猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

2018年10月17日/找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同互动形式去传递不同情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般冒险旅程;· 各种人物出现在你世界并与你产生交集,根据他们带来文字信息进行分析解读

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……徐芗神秘感吸引了滿奕注意力。咖啡店老板加入了徐芗新工作机会,也了满奕追求她机会。……一边是不着调还缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处点点滴滴。……在手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样解谜玩法与悬疑烧脑影视情节深度结合,玩家电影一般视觉享受和身临其境沉浸式体验……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

indienova.com/groups/post/29653

今天跟负责游戏策划李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)